24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)
思路:这道题一定要把握好交换的顺序,否则很容易成环导致无法出循环
我的AC代码
//时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        if((head == nullptr) || (head->next == nullptr)) {
            return head;
        }
        ListNode* dummyHead = new ListNode(-1,head);
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur != nullptr && cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
            ListNode* tmp = cur->next->next;
            cur->next->next = tmp->next;
            tmp->next = cur->next;
            cur->next = tmp;
            cur = cur->next->next;
        }
        return dummyHead->next;
    }
};
我的答案和标准答案顺序上不太一样,但运行起来效果差不多,所以这题不是只有一种特定的顺序,只要逻辑通就可以
标准答案
//时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
            ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
            ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
            cur->next = cur->next->next;    // 步骤一
            cur->next->next = tmp;          // 步骤二
            cur->next->next->next = tmp1;   // 步骤三
            cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
        }
        return dummyHead->next;
    }
};
19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)
思路:我的思路是先算出整个链表的长度,然后减去n以此得到需要删掉的节点在正数时的序号,然后遍历一遍删掉就行了
我的AC代码
//时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        int cnt = 0;
        ListNode* cur = head;
        ListNode* dummyHead = new ListNode(-1,head);
        while(cur != nullptr) {
            cnt++;
            cur = cur->next;
        }
        cnt = cnt - n;
        cur = dummyHead;
        while(cnt--) {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = cur->next->next;
        return dummyHead->next;
    }
};
标准答案的思路是双指针:
如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了
标准答案
//时间复杂度O(),空间复杂度O()
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        while(n-- && fast != NULL) {
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
        while (fast != NULL) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        slow->next = slow->next->next; 
        // ListNode *tmp = slow->next;  C++释放内存的逻辑
        // slow->next = tmp->next;
        // delete nth;
        return dummyHead->next;
    }
};
面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)
思路:这道题主打的是题目描述很难理解,思路是先找出两个链表的长度,然后根据差值,设置两个指针,让这两个指针在同一起点出发,因为这题目判断的是链表相交,链表相交一个很重要的条件是相交的那个点的指针一定是相同的,这也是这题的易错点。起初我按照指针的值来判断,导致过不了样例。找到那个相交的指针以后,可以立即返回,因为后面一定是相同的(我自己的AC代码一直判断到结束,属于是画蛇添足了)
我的AC代码
//时间复杂度O(n+m),空间复杂度O(1)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* a = headA;
        ListNode* b = headB;
        int indexa = 0;
        int indexb = 0;
        while(a != NULL) {
            ++indexa;
            a = a->next;
        }
        while(b != NULL) {
            ++indexb;
            b = b->next;
        }
        a = headA;
        b = headB;
        if(indexa > indexb) {
            int tmp = indexa - indexb;
            while(tmp--) {
                a = a->next;
            }
        }
        if(indexb > indexa) {
            int tmp = indexb - indexa;
            while(tmp--) {
                b = b->next;
            }
        }
        ListNode* slow = a;
        ListNode* fast1 = a;
        ListNode* fast2 = b;
        int flag = 0;
        while(fast1 != NULL) {
            if((fast1 == fast2)) {
                if(flag == 0) {
                    flag = 1;
                    slow = fast1;
                }
            }
            else {
                flag = 0;
                slow = NULL;
            }
            fast1 = fast1->next;
            fast2 = fast2->next;
        }
        return slow;
    }
};
标准答案
//时间复杂度O(n+m),空间复杂度O(1)
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            swap (lenA, lenB);
            swap (curA, curB);
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap--) {
            curA = curA->next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != NULL) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return NULL;
    }
};
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
思路:设置两个指针,快指针用来跑,慢指针用来记录环的入口,如果快指针跑的过程中遇到慢指针,那就说明有环,而且环的入口是慢指针。但是我不知道怎么从无限循环的状态中跑出来,只能设置一个cnt来记录,如果cnt > 1e4,那就说明已经跑完一圈了,那么肯定有环,而且慢指针不是入口,那慢指针就向后挪一位,如此反复就能得到答案了
推荐使用标准答案的快慢指针法
我的AC代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* dummyNode = new ListNode(-1,head);
        ListNode* slow = dummyNode;
        ListNode* fast = dummyNode;
        while(slow->next != NULL) {
            fast = slow->next;
            int cnt = 0;
            while(fast != NULL) {
                if(cnt > 1e4){
                    break;
                }
                if(fast == slow) {
                    return slow;
                }
                else {
                    fast = fast->next;
                }
                ++cnt;
            }
            slow = slow->next;
        }
        return NULL;
    }
};
标准答案
思路是先设置两个指针,指针slow每次移动一个节点,指针fast每次移动两个节点,这两个节点一定会相遇,在它们相遇的时候再设置两个指针,一个指针从头出发,一个指针从相遇的地方出发,这两个指针相遇的点就是入口,具体证明见代码随想录环形链表解析
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};
				
		
	
Comments NOTHING